白色单位:
轻坦克:花费20,单位二,射程八,生命值300,攻击力70,攻击CD1。拥有出色移动能力与攻击能力的中距离作战单位,可用于快速拓展兵线。
主战坦克:花费50,单位二,射程九,生命值700,攻击力70,攻击CD2。攻守兼备的中距离作战单位,拥有较高的防御力与攻击力,可配合远程作战单位发动攻击。特殊能力紧急维修:主战坦克战损后驾驶员会将坦克生命值恢复置100%并快速修复炮台,使其转变为拥有攻击能力但不能移动的破损坦克。
破损坦克:花费10,单位二,射程九,生命值700,攻击力70,攻击CD2。因为损坏而无法移动的主战坦克,但还是拥有着不错的生命力与攻击力。
全地形车:花费20,单位二,射程七,生命值300,攻击力30,攻击CD0.5。拥有出色移动能力的突击单位,可用于快速拓展兵线。
旋风防空车:花费30,单位二,射程七,生命值200,攻击力10,攻击CD0。二战德意志第三帝国装备,拥有其他单位无可比拟的攻击CD。特殊能力防空模式:周围半径15米内的友军所受到的[空袭][空中炮艇][火力全覆盖][火力侦察][舰炮掩护]伤害降低至40%,并可有效拦截敌方无人机。
破损机甲:花费10,单位三,射程一,生命值400,攻击力50,攻击CD1。为应对战争而草草修复的破损机甲,战斗时间虽只有14秒,但还是拥有着不错的作战能力。
烈焰战车:花费30,单位二,射程五,生命值500,攻击力70,攻击CD1.5,直线范围伤害。拆除了大部分装甲,并将机枪改为火焰喷射器的机枪吉普,对成群敌人有奇效。特殊能力点燃。
战地医疗车:花费20,单位一,生命值300,影响半径五米。军用救护车,仅对人类有效。特殊能力医心:每十二秒为周围友军人类单位恢复500点生命值。
蓝色单位:
医疗工程车:花费30,单位一,射程五,生命值800,攻击力50,攻击CD1,影响半径三米。配置了急救设施与维修工具的军用卡车,可少量恢复附近友军的生命值。特殊能力治疗:每七秒为周围友军回复200点生命值。
机枪吉普:花费20,单位二,射程八,生命值800,攻击力40,攻击CD0.5。装甲类单位,拥有极强的装甲与较快的攻速,是强力突进单位。
坦克歼击车:花费30,单位二,射程六,生命值600,攻击力70,攻击CD1.5。配备了75毫米“反一切炮”的坦克歼击车,对敌方机械单位构成极大威胁。特殊能力反一切炮:对机械单位攻击力上升30%,对人类单位攻击力上升10%,对建筑伤害不变。
黑洞装甲生成器:花费30,单位一,射程五,生命值300,攻击CD2,影响半径六米。配置黑洞装甲生成器的小型机甲。特殊能力黑洞装甲:每十一秒生成一次黑洞装甲,可完全吸收伤害两次。
狂蜂:花费20,单位十,射程一,生命值100,攻击力200。注意了,这些看似无威胁的蜜蜂其实是一种致命的刺杀型单位,会附着在敌方单位身上随即引爆一颗威力等同于微型导弹的微型炸弹。
IFV:花费20,单位二,射程八,生命值450,攻击力40,攻击CD0.5。各项能力均衡的步兵战车,战损后驾驶员会从中脱离出来,因其特殊能力在一定程度上也被算为人类单位。特殊能力紧急逃脱:IFV战损后一名机枪兵脱离IFV继续战斗。
轻摩托:花费20,单位二,射程八,生命值200,攻击力30,攻击CD0.5。骑乘摩托车的机枪兵,战损后驾驶员会从中脱离出来,因其特殊能力在一定程度上也被算为人类单位。特殊能力紧急逃脱。
指挥车:花费30,单位一,射程五,生命值500,攻击力30,攻击CD0.5,影响半径六米。政委的座驾,他正在上面演讲。特殊能力战争动员:政委的演讲极大的鼓舞了周围友军,周围友军攻击力、攻速及移动速度均提高10%。
指挥坦克:花费50,单位一,射程九,生命值650,攻击力70,攻击CD2,影响半径六米。配备了无线电的主战坦克,坦克车长是一名久经沙场的中校,拥有出色的指挥能力。特殊能力①临时指挥所:少校会根据当前战场局势制定不同的作战方案,周围友军全属性上升5%;特殊能力②紧急维修Ⅱ:战损后转化为破损坦克并原地插一面冲锋旗。
狙击车:花费40,单位二,射程十五,最大射程二十五,生命值500,攻击力250,攻击CD3。配备了“打击者”狙击系统与高穿弹头的战车,威力强劲到甚至连抛出的弹壳都具有一定的杀伤力。
迫击炮摩托:花费40,单位一,射程二十,生命值200,攻击力60~80,攻击CD4,攻击半径三米,偏差一至三米。装备了迫击炮的三蹦子,战损后驾驶员与炮手会脱离。特殊能力紧急逃脱Ⅱ:摩托战损后驾驶员与炮手会从中脱离出来并转化为迫击炮组。
哈斯开奇炮:花费50,单位一,射程二十二,准备距离三十,生命值300/400,攻击力150,攻击CD5。出色的反坦克炮,攻击前需12秒准备时间。
战斗机甲:花费30,单位二,射程一,生命值400,攻击力50,攻击CD1。完好的军用机甲,拥有不错的战斗力。
武装无人机:花费30,单位三,射程七,生命值200,攻击力50,攻击CD1(导弹装填时间)。改装后的无人机,拥有不错的战斗能力,只能被防空武器拦截,战斗20秒后无人机电量耗尽坠毁。
冲锋车:花费20,单位一,生命值2500。警用防暴车,没有任何攻击能力的肉盾单位。
自爆机器人:花费20,单位二,生命值400,攻击力600。捆绑烈性炸药的机器人,会冲向距离最近的敌人与其同归于尽。特殊能力死亡突袭:出战时发动冲锋,每秒增加当前攻击力20%。
紫色单位:
摩托化步兵旅:花费70,单位十五,射程八,生命值200,攻击力30,攻击CD0.5。摩托化步兵集群单位,战损后驾驶员会脱离。特殊能力紧急逃脱。
陆基空母:花费50,单位一,射程六十,生命值500,攻击力100,攻击CD:由目标距离而定。搭载了三个无人机梯队的陆基空母,自身无任何防御能力。
维修车:花费30,单位一,射程七,生命值800,伤害类型:百分比伤害,攻击CD0,影响半径六米。装配了焊枪的军用吉普,可用于维修友军机械单位,焊枪每秒能对敌方机械单位造成当前血量10%的伤害。特殊能力战地抢修:每十秒为半径六米内的友军机械单位回复2000点生命值。
飞虎连:花费40,单位二,射程八,生命值300,攻击力70,攻击CD1。空投进入战场的两辆轻型坦克,可有效拓展兵线。
毒刺机甲:花费10,单位一,射程二,生命值250,攻击力30000,扇形范围伤害。致命的刺杀型机甲,攻击后死亡。
黑洞载体:花费40,单位二,射程五,生命值500,攻击力70,攻击CD2。装备了黑洞装甲的装甲车,可完全吸收八次伤害。
黑洞机甲:花费40,单位二,射程一,生命值500,攻击力70,攻击CD1。装备了黑洞装甲的改良机甲,可完全吸收八次伤害。
通讯车:花费40,单位一,射程七,生命值200,攻击力30,攻击CD1。搭载了长波台的通讯车,可向总部请求支援。特殊能力支援:出战时向总部请求援助,召唤一个普通或先锋单位。
宣传车:花费30,单位一,生命值1000。如它的名字所说,其悬挂的三个高频率音响24小时不间断宣传征兵信息。特殊能力征召:每隔十五秒征召一名民兵敢死队。
运兵车:花费50,单位一,生命值800。如它名字一般,它是运输士兵的车辆。特殊能力装载:受到攻击后立刻从车上跳下一支阿尔法纵队(六人),当清除敌人后阿尔法会重新回到车上继续行进。
装甲运兵车:花费50,单位一,生命值1200。运兵车强化版,拥有较高的血量。特殊能力装载。
火箭车:花费60,单位二,射程二十五,生命值750,攻击力150,攻击CD10(火箭弹装填时间),攻击半径两米,偏差四至十米。AOE伤害单位,可对成群敌人造成致命打击。
生化装甲车:花费40,单位一,攻击半径两米,生命值1000,伤害类型:百分比伤害,攻击CD3。满载有毒化学物质的装甲车辆,每次攻击都会对别人造成当前血量2%的伤害并降低敌方当前攻击力的10%。
橙色单位:
强袭者HX--001:花费60,单位一,射程四十,生命值800,攻击力200,攻击CD4.5(三连发充能时长),攻击半径1.5。装配了电磁脉冲炮的超远程作战单位,十分强大。
幻影:花费50,单位二,射程九,生命值500,攻击力150,攻击CD2。伪装成无威胁目标的两辆坦克,暴露前敌人不会主动攻击它们。特殊能力伪装
死神:花费50,单位一,射程二,生命值300,攻击力2000,攻击CD5,准备时间五秒。威力强大的武装机甲,需临时组装。
绞肉机:花费50,单位一,射程一,生命值600,攻击力100,攻击CD2.5。威力强大的近战机甲,对人类有额外伤害。特殊能力绞肉机:对敌方人类单位额外造成20%伤害。
蜂巢:花费50,单位一,射程五,生命值750,攻击力50,攻击CD1。移动的破损机甲工厂,可生产破损机甲协助战斗。特殊能力组装:每十秒组装一个破损机甲协助战斗。
位置标定器:花费30,单位一,射程十五,生命值1000。携带激光制导仪的装甲车辆,每八秒召唤一次[空袭]。
特斯拉坦克:花费100,单位三,射程七,生命值1000,攻击力100,攻击CD3。换装了特斯拉电圈的坦克,拥有出色的作战能力。特殊能力麻痹。
自由者:花费10,单位一,射程十七,生命值150,攻击力1000,攻击CD6。威力巨大的超远程作战单位,但因生存能力较低需重点保护。
暴君空天防卫系统:花费70,单位一,射程四十,生命值500,攻击力150,攻击CD5(目标重锁定时间)。搭载了三部40联装防空导弹系统的超级防空系统,任何来自天空的威胁都会被暴君无情镇压。特殊能力防空模式Ⅱ:射程内的友军所受到的[空袭][空中炮艇][火力全覆盖][火力侦察][舰炮掩护]伤害降低至15%,并高效拦截敌方无人机。
超级士兵:花费60,单位一,射程七,生命值500,攻击力40,攻击CD0.5。注意了,你们这些背叛自由的敌人们,战场上出现了一个以一当百的超级战士;因医疗事故而半身瘫痪的上等兵麦德森自愿接受半机械改造并最终成功,改造后的他拥有强大的自我恢复能力与出色的防御力。特殊能力自我修复:麦德森受伤后每五秒进行一次自我修复,回复15%的血量。
混乱制造者:花费60,单位一,攻击半径四米,生命值1200,攻击CD0。满载致幻剂与神经毒素的装甲车辆,受影响的敌军会因出现幻觉而变得敌我不分。
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